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8.15盗贼毕业攻略,60盗贼毕业戒指

8.15盗贼毕业攻略:速射强弓 没什么好说的,迅击戒指:不要迷信魔暴龙两件套和雷德双刀,15号的厄运里有蓝装护腕属性几乎已经超过夜幕 不建议花时间刷正义之手,魔兽世界怀旧服 邪恶的维拉尔攻略,首推硬化克金指环!魔兽世界盗贼装备选择,魔兽世界9.1:盗贼输出手法,“星”以及“高亮手枪”的秘密,为什么说“高亮手枪”要让“连击点溢出”,浅谈“骰子”的“宝藏”和“大乱斗”,“连击+大乱斗”直接换掉 不搏还是狂徒么?,魔兽世界盗贼输出手法与天赋推荐,潜行、爆发和爆发技能是盗贼输出技能的主要目的.

8.15盗贼毕业攻略5.4双采攻略

1.速射强弓,看到就拿下,没什么好说的,价格不会太高,因为猎人不要,拿到直接60毕业,一直用进NAXX都换不下来。

2.残忍利刃,保值很久的武器,可以用来当主手,随便配把副手都明显强于雷德双刀,后期有多彩或者放血者,还可以用作副手,实用性很强。

3.夜幕杀手护腿和胸甲,能拿优先拿,T1腿的属性比T2也就略差,但入手容易得多,建议出了就拿下,T2腿和T2胸都是尾王掉,掉率低,抢的多,可以让一让,提升不明显。

4.血腥撕裂者,价格不高可以拿,一般都很便宜,毁灭之前最好的主手匕首,打战匕输出绝对够看,别说蓝匕首,就是恶魔之击也不如他。我300G底价入手,感觉超值,当然我不会去洗什么战匕,我混野外用的。

5.夜幕杀手手套,夜幕杀手肩,这两件都是输出装,输出属性都比T2好。

6.迅击戒指,不建议抢,提升并不明显,这玩意一般分或者钱都不低,三个职业要。

最后,不要迷信魔暴龙两件套和雷德双刀,也不要问什么能不能换得下来的傻问题,夜幕的裤子哪怕配个熔火犬皮手套,都比魔暴龙两件套强,残忍就算配个39秒伤的刮骨者都比雷德双刀强,之所以要吹,就是因为有利益关系,信了你就输了。

单手剑附魔最好必然是十字军,匕首则可以选择FM+5伤害,和十字军提升差不多,副手就等15敏了,其实副手十字军也是可以的,但+5就完全废的。生命偷取则不推荐。

T1投T2头哪个先出拿哪个,属性基本一个档次。

无论T1还是T2不必纠结出套装属性,T1的五件套效果逆天,但仅限于PK,输出提升很小,而输出提升最大的是血牙8件套效果,那个太难凑到,暂时不考虑。

夜幕的两件装绑,建议入腰带,手腕不入,当然你钱多另算,夜幕手腕的属性很差,15号开的厄运里有蓝装护腕属性几乎已经超过夜幕,而一旦BWL开,老一的血牙护腕就是毕业装,不必在夜幕护腕上花大钱。

胸甲附魔+4属性胜于100血,鞋子FM加速度胜于7敏。

环雾披风不建议抢,就算你打不了蓝龙,黑爵士也足够穿进BWL换火候披风,后面还有强烈仇恨在等着你。

不建议花时间刷正义之手,除非你有固定效率队,否则你就老老实实戴卫兵队长符文,15号就有2命中的职业饰品,都和正义之手差不多的东西,有这时间不如多打钱。

打钱不要仅限于打人形怪,多看看服务器的各种东西的价格,打钱的地方只有一条原则,人少即可,周围没人跟你抢怪,你就算打动物,都比和人抢着打人形怪来钱快。

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60盗贼毕业戒指

硬化克金指环首选。15的戒指。而且不用担心爆率。只要你有钱。随时找人造都可以。

蛋蛋和双子的话。暴率是第一个问题。

如果是G团那没问题。

你有钱就OK。

工会团的话,看你上线率了。R团。

哈哈。

看运气了?

所以首推硬化克金指环!!

魔兽世界盗贼装备选择

8.15盗贼毕业攻略,60盗贼毕业戒指

盗贼在魔兽世界中主要依赖敏捷和暴击来提高输出和生存能力,因此在选择装备属性时应优先选择增加敏捷和暴击的属性。一般来说,装备属性包括敏捷、暴击、全能、溅射等对于盗贼来说都是比较重要的属性,其中敏捷可以提高攻击强度和躲避能力,暴击可以提高伤害输出,全能可以提高整体表现,溅射可以帮助多目标输出。因此在选择装备属性时,建议优先选择增加敏捷和暴击的属性,然后再考虑其他属性的搭配,以达到最佳的战斗效果。

魔兽世界盗贼新手攻略

1. 我们的盗贼,最主要的新手攻略就是要掌握盗贼的一个输出的手法和输出的方式。

2. 而盗贼不管是pvp起步,还是pve起步,都是潜行开始,效果非常好,而且很多潜行之后的输出是很给力的。

3. 潜行之后,各种给力的输出都在瞬间爆发,大家玩不同天赋的盗贼,都要有一定的输出手法。

魔兽世界9.1盗贼输出手法

狂徒贼单体输出的技能优先级大致如下:

使用“冲动”在适当的时候进行爆发;

使用“骰子”获取buff;

保持“切割”的攻速加成;

使用你的盟约技能;

使用“刀锋冲刺”进行输出并获取能量;

使用“消失”+“伏击”;

使用“影袭”或者是高亮的“手枪”获得连击点;

使用“正中眉心”消耗连击点;

使用“斩击”消耗连击点

狂徒贼AOE的技能优先级大致如下:

在面对2个以上目标的时候开启“剑舞”;

保持身上“骰子”的buff;

使用“刀锋冲刺”造成伤害并获得能量(“冲刺”和“剑舞”有联动);

使用“冲动”在适当的时候爆发;

使用盟约技能;

剑魂之刃rmb攻略

使用“消失”+“伏击”;

使用“影袭”和“高亮手枪”获取连击点;

使用终结技消耗连击点

这边稍微讲一下简单的细节。

第一个,关于“能量”,“星”以及“高亮手枪”。通常来说“高亮手枪”并不是“亮了就立刻打掉”,而是应该等到能量到了较低的档位再打,因为首先即便是“高亮手枪”它的伤害依旧不是顶尖的,所以捏在手里并不会对输出造成太多浪费;其次就是,“高亮手枪”本身除了能量消耗较低之外,同时还会消耗一个GCD,在低能量档位打出“高亮手枪”还可以有效利用这个GCD回复能量。但同时也要注意,尽量不要让“高亮手枪”造成“连击点溢出”的情况。(尽量让“高亮手枪”产的星全部有效)

第二个,关于“骰子buff”,这个其实也是新手对于“狂徒”最搞不懂的一点,那就先简单列出狂徒“骰子buff”的效果吧:

大乱斗(交叉的两把刀):提供15%吸血,并且每消耗一个连击点“切割”的持续时间增加2秒。

强势连击(爆炸的炸弹):产生连击点的技能可以额外多产生一个连击点,并且这些技能伤害还会增加20%

埋藏的宝藏(宝箱):每秒多恢复4点能量

残忍精准(鲨鱼鳍):正中眉心的暴击率增加60%,其它所有技能暴击率增加20%

骷髅黑帆(骷髅头):影袭多30%概率多攻击一次

精准定位(指南针):每消耗一个连击点,你的关键技能冷却时间会缩短一秒(“关键技能”包括这些:冲动、正中眉心、骰子、疾跑、消失、抓钩、剑舞)

由于被动“无休锋刃”的存在,所以“骰子”的CD时间要比我们想象的更短,基本上骰子buff持续时间内,下一个“骰子”又可以用了,所以如何取舍该不该立马用骰子刷buff呢?

首先我们要知道,“骰子”出现的buff可能有3种状况,每种状况概率不同,具体是这样的:

单buff(100%,你最差都能摇到单一buff)

双buff(19%)

5buff(1%)

很显然“5buff”是无脑保留到结束的,那么“单buff”和“双buff”如何取舍呢?我个人认为新手可以遵循下面的规律:

双buff里有“宝藏”或“大乱斗”,并且另一个不是“鲨鱼”或者“连击”直接换掉(其实我个人倾向于即便是“鲨鱼”和“连击”,沾上“大乱斗”和“宝藏”也直接换掉);

双buff是“宝藏+大乱斗”直接换掉(这俩不会产生任何化学反应);

单buff看情况,“连击点数”跟“鲨鱼”你可以考虑留,其他的单buff都重新摇骰子,不过我个人建议单buff一律重新摇,搏一搏单车变摩托,不搏还是狂徒么?!早点摇出双buff或者5buff不是挺好的么?

然后有人说“大乱斗”现在不是垃圾了,但我并不同意,我还是觉得“大乱斗”是垃圾buff,虽然你在“大乱斗”下可以延长“切割”很多时间,相当于节约下了不少星打伤害技能,但如果骰子CD好了你还不换,那你损失的是伤害和额外的增星机会,“大乱斗”节约的那点星杯水车薪,有什么意义呢?

最后还有3点:

小副本里(包括大秘境)每波战斗接触到怪之前早点开好“剑舞”,摇好“骰子”续好“切割”,别人家都输出一阵子了你还在那里补buff,注意节奏打好点比纠结“最后一层点什么”要有用得多;

“切割”和“骰子”同时快到期了,而且同时都能补,先补骰子,因为“切割”是个消耗连击点数的终结技,可以缩短骰子的CD;

终结技基本只打4星以上的,少于4星不打。

魔兽世界盗贼输出手法与天赋推荐

魔兽世界Plus中的盗贼输出手法需要结合自身技能特点、装备选择和战斗环境来进行操作。以下是一些盗贼输出手法的基本步骤:
选择目标:首先需要选择一个目标,可以是敌方的主要输出目标或特定的首领。
潜行:在战斗开始前或在需要的情况下,盗贼可以潜行接近目标,以避免被发现或进行偷袭。
攻击技能:盗贼可以使用各种攻击技能来对目标造成伤害。这些技能包括普通攻击、毒药攻击、切割攻击等。
控制技能:盗贼可以使用控制技能来干扰敌方,如投掷物品、使用陷阱等。
爆发技能:在适当的时机,盗贼可以使用爆发技能来增加自己的攻击力,如暗影步、暗影之舞等。
保持安全距离:盗贼需要时刻保持安全距离,避免被敌方攻击。如果战斗形势不利,可以及时使用潜行技能撤退。
补充状态:在战斗中,盗贼需要时刻关注自己的状态,及时补充各种药水、使用治疗技能等,以保证自己的生存能力。
总之,盗贼输出手法需要灵活运用各种技能,根据实际情况进行选择和调整。同时,盗贼需要注意自身的状态和安全距离,以保证能够在战斗中生存并造成足够的伤害。

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