内容摘要:
神武霸主地府攻略:全血DF最优 血耐2耐最适合群P的加点法 神武4地府是哪个门派?到底敏DF是什么 神武4手游:地府是游戏不可或缺的组成部分 神武地府怎么样:天罡比较抢手,卡少主带4幽魂工资能到1600 神武3地府现在厉害 力天宫的怒雷破很多防 输出比五庄快了
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1、全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。
2、血耐DF:3体2耐更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。
3、血耐敏DF:3体1耐1敏现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况洛克王国酒仙李白攻略。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。
4、力DF:5力新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。总结:DF是神武第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF
神武4手游中的地府是指”幽冥司”。
因为在中国的传统信仰中,幽冥司是指冥王所在的地方,主掌生人的死亡和阴间的秩序,与神武4手游中的地府有相似的概念和角色设定。
值得一提的是,在神武4手游中的地府不仅仅是一个地图或者场景,还包括了许多实际可行的NPC和任务,这些内容构成了游戏的聚焦,也为玩家提供了更为丰富的体验。
因此,神武4手游中的地府是整个游戏的一个不可或缺的组成部分,有效提升了游戏的趣味性和可玩性,也深受广大玩家的喜爱和追捧。
需要掌握一些基础的游戏攻略知识和探索精神,否则地府探险任务会很困难。
1.地府探险任务通常相对难度比较大,需要掌握游戏的基本攻略知识,如选装备,排阵形等。
2.地府中藏有很多隐藏的秘宝,但宝藏不会一下子就摆在我们面前,需要玩家由自己去探险,去寻找,这需要探索精神。
提示1:可以结合游戏攻略网站寻找攻略心得,进行更加深入的游戏攻略教程学习和分析。
提示2:可以加入游戏攻略交流群,和其他游戏玩家交流学习攻略心得,在地府任务中探险得到更好的收获。
地府也不算新职业吧?地府就天罡比较抢手,其他的活动没啥人要的,选的话要慎重。
单p比较厉害。群p的话没啥用,你看服战几乎没有地府
2T2N1M PK上光环,卡少主就带4幽魂工资能到1600 两只法王八,满段宝石,60左右,3500血,850防 300速,就无敌了,我在花样年华,74第一DF 80以下 干输出基本不费血,干别的职业也干过了,就是吃力,希望对你有帮助,纯手打
我认为是力天宫。后期力天宫不仅秒4,而且放技能还不受血量限制。而后期的力五庄,穿云有血量限制,而且只能秒三道馆突破双蛇攻略。再加上后期大部分的角色防御都很高,五庄输出还是不怎么可观,而天宫的怒雷破很多的防,伤害输出肯定就比五庄快了。不然为什么后期大部分的五庄都转成气宗,而不是剑宗呢。